indienova.com/steam/game/1826030
东 贤治在閒暇的时间前往了这个图书馆。……有一日,尖锐的警铃声吵醒了正在打瞌睡的贤治…。图书馆变成阴暗、门户封锁…无处可逃的监狱。……・君岛 永梨香CV:ヒヅキミウ(WACTOR)主角的同学,是个追求时髦的女高中生
indienova.com/groups/post/168
因为这次我也做的叙事情感体验类的游戏,分享一个建议:目前游戏的叙事大部分靠画面表现,玩法(跳平台)和叙事想营造的体验不太相关……例如上学前跑得快,跳得高,鸟语花香,营造快乐奔跑的体验。……就是最后没时间了,感觉留给写代码的时间太少了,谢谢指点 rein1: http://ludumdare.com
indienova.com/game/shiori-no-kotoha-dark-reflections
东 贤治在閒暇的时间前往了这个图书馆。……有一日,尖锐的警铃声吵醒了正在打瞌睡的贤治…。图书馆变成阴暗、门户封锁…无处可逃的监狱。……・君岛 永梨香CV:ヒヅキミウ(WACTOR)主角的同学,是个追求时髦的女高中生
indienova.com/groups/post/101806
发起:AdelineG 三维坐标 + 时间 + 想象力 = 无止境的创作空间,将脑海想象呈现为视觉语言……D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
希望我们最终都能找到合适的导师和实习qwq最近常和高中的朋友们感叹上学真是太难太累了,如果能纯粹地读书该有多好啊……可现实就是身边的人一个个的都在找实习,被这个漩涡逼着一起卷,即便大家都在国内外的名校,却还是时常生活在焦虑……,花很多时间和精力去探索未知的可能性了……(我在想peach)我个人的体会就是每天都过得非常浮躁,也想静下心来认真写点东西
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35258
“机车无法到达的地方,才是我真正的目的地。”……幸运的是,她在高中时结识了志同道合的好友“致命鹅膏”,因此并未感到孤独。……为了寻找好友失踪的真相,她决定与你——沐月山谷旅游业冉冉升起的新星、她心中最具探索精神的庄主 达成合作
indienova.com/steam/game/917840
《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……Features释放您的潜力:在 40 多个战役中发掘 7 个可玩角色的能力并解锁数十个升级项
indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体可定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、
版本:Early Access
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